Чемпионат проводится в формате турнира, и только победитель проходит в следующий раунд.
Ги (кимоно), борцовская обувь необязательны.
Не допускается наличие скользких веществ на теле или одежде.
Площадь ковра 10 х 10 метров, без клетки или ограждения.
Если бойцы выйдут за пределы этой зоны, рефери возобновит бой в центре ковра, в том же положении, в котором они были, когда покинули ковер, когда рефери сказал «Стоп». Если бойцы стояли без какой-либо установленной позиции захвата, они снова начнут бой лицом друг к другу. Если у участника есть одинарные или двойные захваты до того, как рефери сказал «Стоп», спортсмены возобновят то же положение.
КАК ВЫ МОЖЕТЕ ПОБЕДИТЬ
Сдача, очки, решение рефери, дисквалификация соперника.
Если один из участников сдается или подчиняется, постукивая по ноге, руке или вербально. (Стук, я сдаюсь или Мате).
Если бой заканчивается без начисления очков обоими бойцами, судьи определяют победителя на основе доминирования бойца.
Если судья считает, что один из участников не способен защитить себя или чувствует, что его жизнь в опасности, судья объявляет победителя.
Боец будет дисквалифицирован рефери за нарушение запрещённых правил.
ОГРАНИЧЕНИЯ ПО ВРЕМЕНИ
ЧЕМПИОНАТ МИРА
КВАЛИФИКАЦИОННЫЕ РАУНДЫ = 10 минут / с 5 минутами дополнительного времени в случае ничьей. (Макс. 1 дополнительное время) - Первые 5 минут без очков - Вторые 5 минут с очками (отрицательными и положительными) - Дополнительное время 5 минут (отрицательные и положительные) .
ФИНАЛ, АБСОЛЮТНЫЙ ФИНАЛ И СУПЕРБОЙ = 20 минут / с 10 минутами овертайма в случае ничьей. (Макс. 2 овертайма) - Первые 10 минут без положительных очков (будут учитываться только отрицательные очки) - Вторые 10 минут с очками (отрицательными и положительными очками) - Овертаймы 10 минут (отрицательные и положительные очки)
ИСПЫТАНИЯ (КВАЛИФИКАЦИОННЫЕ)
КВАЛИФИКАЦИОННЫЕ РАУНДЫ = 6 минут / с 3 минутами дополнительного времени в случае ничьей. (Макс. 1 дополнительное время) - Первые 3 минуты без очков - Вторые 3 минуты с очками (отрицательными и положительными) - Дополнительное время 3 минуты (отрицательные и положительные) .
ФИНАЛ = 8 минут / с 4 минутами дополнительного времени в случае ничьей. (Макс. 1 дополнительное время) - Первые 4 минуты без положительных очков (будут учитываться только отрицательные очки) - Вторые 4 минуты с очками (отрицательными и положительными очками) - Дополнительное время 4 минуты (отрицательные и положительные очки)
НАЦИОНАЛЬНЫЕ И ОТКРЫТЫЕ ЧЕМПИОНАТЫ
КВАЛИФИКАЦИОННЫЕ РАУНДЫ = 6 минут / с 3 минутами дополнительного времени в случае ничьей. (Макс. 1 дополнительное время) - Первые 3 минуты без очков - Вторые 3 минуты с очками (отрицательными и положительными) - Дополнительное время 3 минуты (отрицательные и положительные) .
ФИНАЛ = 8 минут / с 4 минутами дополнительного времени в случае ничьей. (Макс. 1 дополнительное время) - Первые 4 минуты без положительных очков (будут учитываться только отрицательные очки) - Вторые 4 минуты с очками (отрицательными и положительными очками) - Дополнительное время 4 минуты (отрицательные и положительные очки)
ЮРИДИЧЕСКИЕ МЕТОДЫ
Любой вид удушения (за исключением использования руки для закрытия трахеи)
Любой рычаг локтя, плечевой или запястный захват
Любой захват ноги или лодыжки
Консервный нож разрешен
Твистер разрешен
НЕЗАКОННЫЕ МЕТОДЫ
Удары разрешены только если вы находитесь в состоянии болевого приема. (Если ваш противник отпускает болевой прием, когда вы собираетесь нанести удар, вы должны отпустить удар)
Никаких изгибов шеи, которые зажимают оба плеча и оказывают давление на шею.
Никакого «Полного Нельсона»
Распятия нет.
Не наносите удары по голове противника, пытаясь провести тейкдаун.
Не наносите колющие удары по голове противника, если он лежит на спине.
НЕЛЬЗЯ перекатываться вперед, если кто-то сидит у тебя на спине
Никаких забастовок любого рода
Никаких выдавливаний глаз и ловли рыбы на крючок
Не хватайтесь за уши
Никакого выдергивания волос
Не держите менее 4 пальцев рук или менее 5 пальцев ног.
Никаких больших пальцев
Никаких царапин и пощипываний
Никаких ударов кулаком любого вида.
Никаких ударов ногами.
Не кусаться
Не сдавливайте и не надавливайте на область паха.
Никаких рук, коленей или локтей на лице.
Не допускается наличие скользких веществ на теле или одежде.
Для начисления очков каждая позиция должна сохраняться в течение 3 секунд или более и быть вне любой опасности сдачи!
Прохождение защиты = 3 балла - (Чтобы получить баллы, судьи будут оценивать контроль, при котором не менее 75% спины противника должно находиться на ковре).
Колено на животе = 2 очка - (Засчитывается как внутреннее, так и внешнее колено, колено должно находиться посередине живота, а не по груди или бокам живота. Противник не может находиться на своей стороне. Если вы засчитываете удар коленом на животе, а затем убираете колено на 3 секунды или более и снова ставите колено на живот на 3 секунды или более, вы снова засчитываете удар. Положение другой ноги не имеет значения).
Позиция маунта = 2 очка - (Оба колена должны касаться пола. Если в Абсолютном бою между бойцами есть разница в росте и боец не может коснуться коленями мата, судьи решат, достаточен ли контроль, чтобы набрать очки. Обратный маунт также будет засчитан. Если одна или обе руки вашего противника зажаты под вашими ногами, это все равно засчитывается. Оба ваших колена должны быть ниже линии плеч. Спина вашего противника должна лежать на полу).
Маунт сзади с захватами = 3 очка - (Принимаются как захваты, так и треугольники корпуса. Если вы вытащите один захват или отпустите треугольник корпуса более чем на 3 секунды, а затем снова вставите захваты или треугольник корпуса на 3 секунды или более, вы снова получите очки. Ваши захваты не должны проходить над плечами).
Тейкдаун (завершает гард или полугард) = 2 очка - (Ягодицы или спина противника должны находиться на матах в течение 3 секунд. Если вы повалили противника, а он провел болевой прием, вам не будут начислены очки, пока вы не избежите угрозы болевого приема и не зафиксируетесь в течение 3 секунд).
Чистый тейкдаун (концы прошли защиту) = 4 очка - (Вы должны находиться за пределами защиты и не подвергаться угрозе сдачи, а 75% или более спины вашего противника должно находиться на мате. Вы должны закрепить позицию в течение 3 секунд или более).
Подсечки (завершают гард или полугард) = 2 очка - (Подсечка засчитывается, когда два спортсмена стоят друг напротив друга, меняют положение снизу вверх и удерживаются в таком положении в течение 3 секунд или более. Вы не должны находиться под угрозой приема).
Чистый захват (концы прошли защиту) = 4 очка - (Стоя лицом друг к другу, смените положение снизу вверх, оказавшись снаружи защиты, при этом более 75% спины противника должно находиться на полу, и удерживайте это положение в течение 3 секунд или более. Вы не должны находиться под угрозой приема).
Развороты считаются свипами. Если вас удерживают в боковом контроле или маунте и вы меняете позицию сверху вниз, вам также будут присуждены очки, либо 2 очка, если вы окажетесь в гарде, либо 4 очка, если вы окажетесь в боковом контроле.
Для получения очков каждое движение должно быть завершено одним непрерывным движением.
Очки за подсечку будут начисляться только в том случае, если боец инициировал подсечку, а не если его атакует противник, а затем он оказывается сверху.
При смене нескольких позиций баллы начисляются только за ту позицию, которая удерживалась в течение 3 секунд и более.
При прохождении защиты прямо в седло или на живот коленом, очки начисляются только за прохождение защиты.
ШТРАФЫ (ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ БАЛЛЫ)
Если боец намеренно переходит в положение стоя или любым способом переходит из положения стоя в положение, отличное от положения стоя, и остается в таком положении в течение 3 секунд или более, он будет наказан минусом в виде балла.
Если боец выходит из контакта, начинает отступать и избегает повторного контакта, он будет наказан минусом очков.
Пассивный боец будет предупрежден дважды, а затем наказан минусом. Рефери предупредит пассивного игрока словами «ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ПАССИВНОСТЬ» — после первого минуса больше предупреждений не будет, и минусы будут даны немедленно, если боец продолжит быть пассивным.
Если боец очень пассивен в первой половине обычного боя, когда нет никаких минусов, судьи все равно вынесут ему ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ за пассивность и накажут его отрицательным баллом, когда начнется вторая половина боя!
Если вынесено «минус», судья останавливает игру, чтобы сообщить спортсмену и его тренеру о том, что они получили штраф.
Если два бойца (товарища по команде) устраивают договорный бой, они оба дисквалифицируются с турнира.
Если боец выходит из боя, постоянно покидая ковер, ему начисляется минус очко.
Если боец попытается избежать приема, уклонившись от приема больше одного раза, он будет наказан минусом балла.
Минус-баллы могут быть начислены за ненормативную лексику или плохое поведение бойца или его тренера.
Минус-баллы могут быть начислены за невыполнение команд судей во время боя.
Если боец намеренно ударит противника рукой или ногой, он будет немедленно дисквалифицирован.
Если боец попытается применить любой из ЗАПРЕЩЕННЫХ ПРИЕМОВ, он будет немедленно дисквалифицирован.
ДРУГИЕ ТЕМЫ
Если вы начинаете прием из положения маунта, бокового контроля или из чьей-то защиты и переходите из верхней позиции в нижнюю, ваш противник не получит очков за смещение, поскольку вы начали атаку.
Если ваш противник проводит свип, пока вы находитесь сверху, и в середине движения вы атакуете его, пытаясь провести болевой прием, если ваш противник избегает приема и удерживает вас в течение 3 секунд, ему будут начислены очки за свип, поскольку он первым инициировал движение.
Если противник повалил вас на землю и вы оказались в положении «черепахи» более чем на 3 секунды, очки за бросок не начисляются.
Если вы пытаетесь провести тейкдаун и менее чем за 3 секунды оттягиваете гард, вы будете оштрафованы на минус.
Если вы пытаетесь провести тейкдаун и менее чем за 3 секунды переходите в положение «черепаха», прерывая атаку, вы будете оштрафованы на минус.
Если оба бойца стоят и один из них ставит одно или оба колена на мат более чем на 3 секунды, он наказывается минусом балла.
Если вы пытаетесь провести тейкдаун, изо всех сил пытаясь завершить тейкдаун более 3 секунд, а затем оттягиваете гард, вы не будете оштрафованы на минус.
Если вы вышли за пределы поля, НЕ останавливайтесь, остановить матч может только судья, который займет ту же позицию в центре ковра.
Если боец непреднамеренно получит удар в глаз или в паховую область и начнется кровотечение, ему дадут 2 минуты на восстановление, и если он не сможет продолжать бой, он выбывает и проигрывает бой.